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奇幻洞窟里的二头身探险少女与AI核心

动漫 · Seedance 2.5 · 夕焼ましろ【9/4夜市:机7a】 ·

30 秒的 2D 加实景混合短片:平面二头身角色走在写实的洞窟背景里,最后抵达发光的机械室。写法上靠一组强硬的否定规则(不回头、不变 3D)加六种固定机位来控制画面。

原视频预览帧:奇幻洞窟里的二头身探险少女与AI核心

提示词

30秒,2D Q版角色动画 × 写实背景的混合影像。 两名少女探索黑暗的洞窟遗迹。探索者少女手持提灯走在前方,白发的安卓少女依偎在旁。全程必须完整保持两人的角色设计与2D动画作画风格,不进行3DCG化或真人化。 两人从始至终都必须朝洞窟深处、淡淡青蓝色光芒的方向前进。绝对不能回头、不能折返、不能朝镜头前方移动。 镜头在正面→侧面→斜前方→从背后跟拍→广角俯瞰→紧凑双人镜头之间切换。 在洞窟深处发现一间巨大的AI核心房间,两人惊讶地向前跑去。发现巨大的机械式AI核心、古代计算机、金属管道、玻璃面板、漂浮全息影像。最后两人并肩仰望AI核心,彼此对视,若有所思地露出温柔的微笑。 角色为扁平的2D动画,背景为具有潮湿岩壁与金属质感的写实电影感影像。AI核心采用棱角分明的机械设计,发出青色与蓝色光芒。禁止有机形态、生物形态。 无BGM、无台词、无旁白、无歌声、无字幕。仅保留脚步声、水滴声、风声、机械声、电子音、全息影像音、呼吸声。

译文来自来源仓库,原文附在下方。

原文(日文)
30秒、2Dちびキャラアニメ×フォトリアル背景のハイブリッド映像。 暗い洞窟遺跡を2人の少女が探索する。探索者の少女がランタンを持って先導し、白髪のアンドロイド少女が寄り添う。2人のキャラクターデザインと2Dアニメ作画を全編で完全維持し、3DCG・実写化しない。 2人は最初から最後まで必ず洞窟の奥、淡いシアンの光の方向へ進む。絶対に振り返らない、引き返さない、カメラ手前へ向かわない。 正面→横→斜め前→背後から追走→広角俯瞰→タイトなツーショットとカメラを切り替える。 洞窟の奥で巨大なAIコアの部屋を発見し、2人が驚いて前方へ駆け出す。巨大な機械式AIコア、古代コンピュータ、金属配管、ガラスパネル、浮遊ホログラムを発見。最後は2人が並んでAIコアを見上げ、互いを見つめ、感慨深く柔らかく微笑む。 キャラクターはフラットな2Dアニメ、背景は湿った岩肌や金属の質感を持つフォトリアルな映画的映像。AIコアは角張った機械的デザイン、シアンとブルーの発光。有機的・生体的な形状は禁止。 BGM・台詞・ナレーション・歌声・字幕なし。足音、水滴、風、機械音、電子音、ホログラム音、息づかいのみ。

分镜拆解

主体
两个二头身少女,一个提灯的探险者和一个白发机器人,角色是平面 2D,背景是写实岩石与机械。
动作
两人始终朝青色微光深处前进,发现巨大的 AI 核心房间后吃惊并向前跑,最后并肩仰望,相视微笑。
镜头
没有写时间码,而是按顺序列出六种机位:正面、侧面、斜前、背后跟拍、俯拍远景、双人特写。
风格
平面 2D 动画角色叠在潮湿岩石和金属质感的写实背景上,青蓝色辉光,机械造型必须是棱角分明的非有机形态。
声音
明确禁止配乐和对白,只保留脚步、滴水、风声、电子音、全息音和呼吸声。

推荐参数

模型
Seedance 2.5
时长
30 秒
画幅
16:9
分辨率
1080p

改成你自己的

  • 保留「不得变成 3DCG 或真人」这一句,混合画风最容易在中途跑偏成 3D。
  • 想缩短成 15 秒,就把机位清单只留前三项,结尾落在 AI 核心的揭示镜头。
  • 「不回头、不朝镜头走」这条规则是保持动作连贯的关键,换角色时照抄即可。

来源与许可

许可证
CC BY 4.0
改动说明
Makernice 补充了效果说明、分镜拆解、推荐参数与改写建议,并删去了原帖中含链接或 @提及的整行、纯话题标签行与推文串回复;其余提示词文字未作改动。

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