雪山小动物结伴冒险:从雪崩救援到木屋晚餐
3D 动画 · Seedance 2.5 · @RizwanAly07 ·
一条 30 秒的 3D 动画短片提示词:围着蓝围巾的小老鼠和五位动物伙伴捡到一根金羽毛,躲过雪崩,在雪地里玩耍,最后在炉火旁的木屋餐桌前结束这一天。六个带时间码的段落,用一次 16:9 生成讲完一个完整故事。
原作成片:@RizwanAly07 · 原帖 ↗
在 Makernice 上的费用
$7.776
Seedance 2.5 · 文生视频 · 720p · 30 秒 × $0.2592/秒
- 480p$3.45888
- 720p$7.776
- 1080p$19.2456
- 4k$58.65
价格截至 2026 年 11 月 2 日(价表 v12)。
中文由 Makernice 翻译,英文提示词附在下方。
英文提示词
让 AI 智能体来跑
- 创建一个单独设了花费上限的 API Key。
- 复制智能体说明,粘贴到 Claude Code、Codex 等编程智能体里。
- 智能体先报价、等你确认,再带幂等键创建并轮询,直到视频生成完成。
为什么这样改
原作成片长 77.7 秒,原提示词分成七个场景;最后一句建议分段生成,把上一段的最后一帧作为下一段的参考,逐段串联。发布文件是 1080×608,可能经过放大,不代表生成分辨率。Makernice 上的 Seedance 2.5 每次生成 4–30 秒,所以适配版完整保留角色表、声音描述和避免项,把七个场景压缩成六个带时间码的段落,并删掉了串联说明。照原样运行,只用文字就能得到一条连贯、带声音的 30 秒 16:9 短片,而不是整部长片。
原提示词
@RizwanAly07 · 2,986 字符
分镜拆解
- 主体
- 六只反复出场的动物在角色表里一次写清:围蓝色针织围巾的灰褐色小老鼠、胖乎乎的橘白猫、银色小猫、长着深色鬃毛的狮形雪山守护兽、金雕,以及长着螺旋角的白色公羊。
- 动作
- 发现羽毛、金雕落地、雪崩中救下下滑的小猫、骑雪球、公羊送来一篮食物、走向木屋,最后大家共进晚餐,金雕把羽毛送给小老鼠。
- 镜头
- 开场是雕影掠过山坡的雪谷大远景,救援段切到更近的景别,沿发光小路有跟拍的感觉,结尾从木屋室内拉出到雪中的屋外全景。
- 风格
- 风格化 3D 动画,毛发浓密,表情生动,积雪物理可信;山坡上是冷色日光,进屋后换成暖色炉火,用色温本身标出从危险到安心的转折。
- 声音
- 轻柔的管弦配乐,叠加风声、踩雪声、金雕振翅、雪崩轰鸣和壁炉噼啪声,再加上欢快的动物叫声;没有对白。
推荐参数
- 模型
- Seedance 2.5
- 时长
- 30 秒
- 画幅
- 16:9
- 分辨率
- 720p
改成你自己的
- 30 秒塞六个段落很满。如果雪崩显得仓促,就删掉滚雪球那段,把它的 5 秒让给救援,并同步改好时间码。
- 想换主角,只改角色表里小老鼠那一行(比如换成围绿围巾的小红狐),并在所有段落里沿用完全相同的称呼。
- 想做更安静的睡前版本,把雪崩换成一阵突然的飘雪,声音那行改成风铃和炉火声。
常见问题
原片将近 78 秒,怎样做出这么长的版本?
单次请求做不到:Seedance 2.5 每次生成 4 到 30 秒。把故事拆成每段不超过 30 秒的几段,分别生成。Seedance 2.5 还有图生视频(i2v)模式,可以从上一段结尾导出一张静帧,作为下一段的开场画面,最后在剪辑软件里拼接。
分好几段生成时,怎样让六只动物的样子保持一致?
纯文字生成时,每一段的提示词都逐字粘贴同一份角色表,每只动物的称呼也不要改。需要更严格的一致性时,Seedance 2.5 的参考生视频(r2v)模式最多接受 16 张参考图,足够给六个角色各配一张。
Seedance 2.5 会自己配音乐和音效吗,还是要另外准备音频?
Seedance 2.5 总会生成音频,而且没有关闭开关。所以适配版把管弦配乐、风声、雪崩轰鸣和炉火声都写进了提示词:声音那一行写什么,就会影响听到什么。如果想要无声版本,生成后在剪辑软件里去掉音轨即可。
来源与版权
本页视频与原提示词来自 X 上 @RizwanAly07 的公开帖子,版权归原作者所有,仅作学习参考。 在 X 上查看
如涉及版权问题,请联系 support@makernice.com,我们会尽快处理。
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